Эксперты на пресс-конференции, посвященной анализу рынка легкой промышленности и борьбе с мошенничеством, отметили значительное уменьшение рисков приобретения поддельных товаров. В частности, благодаря системе маркировки, доля нелегального оборота снизилась до 23%, что составляет снижение на 13% за последние годы. Подделываются преимущественно товары престижных брендов, таких как Louis Vuitton, Nike, Reebok и Adidas. Государственная система «Честный знак» помогает потребителям проверять легальность продукции через специальное мобильное приложение.
Система маркировки, внедренная для борьбы с контрафактом, оказалась эффективным инструментом. Эта мера позволила значительно уменьшить количество поддельной продукции на рынке легкой промышленности. Многие известные бренды страдают от фальсификаций, но лидерами среди них являются Louis Vuitton, Nike, Reebok и Adidas. Данный процесс стал возможным благодаря активному использованию системы маркировки, которая позволяет контролировать весь путь товара от производства до продажи.
Подделки известных марок одежды и обуви продолжают оставаться серьезной проблемой. Однако усилия государства и производителей начинают приносить плоды. Например, доля нелегальных товаров снизилась почти на треть за три года. Это стало возможным благодаря созданию государственной системы «Честный знак», которая обеспечивает прозрачность и контроль над цепочкой поставок. Потребители могут самостоятельно проверить информацию о товаре, используя бесплатное мобильное приложение.
Система «Честный знак» стала важным шагом на пути к очистке рынка от контрафакта. Более 20 миллионов граждан уже скачали это приложение, чтобы иметь возможность проверять легальность товаров прямо в магазине. Введение маркировки не только улучшило ситуацию с подделками, но и повысило экономическую эффективность текстильной промышленности. Рентабельность предприятий выросла с 5,5% в 2019 году до 13,8% в 2023 году, что свидетельствует о положительном влиянии на экономику страны.
Введение системы маркировки товаров способствовало значительному снижению доли контрафактной продукции на рынке легкой промышленности. Потребители получили доступ к информации о товарах, а производители — к новым возможностям для развития. Увеличение рентабельности текстильной промышленности также демонстрирует успех данной инициативы. Таким образом, борьба с контрафактом становится все более эффективной, открывая новые перспективы для отрасли.
В России ожидается значительное повышение страховых пенсий по старости, которое вступит в силу с февраля. По информации депутата Государственной думы, средний размер пенсии достигнет отметки в 25 тысяч рублей. Это увеличение связано с индексацией, проведенной с начала года и дополнительной корректировкой в начале следующего месяца. Также планируется пересмотр других социальных выплат для семей с детьми.
С февраля граждане России могут рассчитывать на улучшение условий получения страховых пенсий. Средний размер этих выплат повысится до уровня примерно 25 тысяч рублей. Депутат Госдумы подтвердил, что рост составил 7,3% с начала года и будет увеличен еще на 2,2% после очередного перерасчета.
Такое изменение стало результатом внимания правительства к экономической ситуации и потребностям пожилых людей. Увеличение пенсий произошло в два этапа: начальный рост в январе, который был связан с общей инфляцией за предыдущий год, и дополнительная корректировка в феврале. Это позволит пенсионерам лучше справиться с финансовыми трудностями и обеспечить более комфортную жизнь. Кроме того, президент страны ранее объявил о необходимости индексации пенсий с учетом реальной инфляции, что составляет 9,5%.
Вместе с повышением пенсий, власти также обратили внимание на семьи с детьми. Планируется индексация различных видов социальных выплат для этой категории граждан. Эти меры направлены на улучшение благосостояния населения и поддержку малообеспеченных семей.
Эксперт в области трудового права отметила, что изменения вступят в силу с начала февраля. Это означает, что родители смогут рассчитывать на увеличенные суммы помощи от государства. Такая политика демонстрирует заботу властей о самых уязвимых группах общества и стремление повысить уровень жизни всех граждан. Индексация социальных выплат является важным шагом в реализации государственной программы поддержки семей с детьми, что в конечном итоге способствует общему развитию и стабильности страны.
Разработка модульных систем в играх привносит новые возможности и улучшает читаемость кода. В сообществе разработчиков GTA:SA, где традиционно весь код пишется в одном файле, появление модульного подхода стало настоящим прорывом. Один из таких проектов – Defense Of The Ghetto (DOTG), который начался как пародия на Dota 2 и использовал MoonLoader для создания более удобной структуры кода. Разработчик решил разделить функциональность на несколько небольших скриптов, что значительно облегчило процесс разработки и поддержки.
Модульная архитектура позволила создавать новых персонажей с минимальными усилиями. Например, добавление нового героя требовало всего лишь создания нового файла Lua с параметрами персонажа и его закидывания в соответствующую папку. Этот подход не только упростил разработку, но и сделал код более понятным и легким для изменения. Примером такого персонажа может служить Shadow Fiend, у которого реализованы различные способности и механики атаки.
После успешного опыта с DOTG, разработчик решил применить аналогичный подход к новому проекту Plants Vs Zombies. Здесь была создана система классов для взаимодействия с объектами и персонажами игры. Использование метатаблиц и ООП-подобного подхода значительно упростило работу с игровыми элементами. Класс Object, например, предоставляет методы для управления объектами, такими как установка масштаба, поворота и координат.
Проект Plants Vs Zombies также включал в себя создание интерфейса пользователя с помощью библиотеки mimgui. Интерфейс был разделен на модули, каждый из которых отвечал за определенную часть экрана. Это позволило легко добавлять новые элементы интерфейса и изменять существующие без необходимости переписывать весь код. Также была реализована система индикаторов здоровья для персонажей и врагов, что добавило визуальной обратной связи игрокам.
В результате этих проектов разработчик получил ценный опыт в создании модульных систем и улучшении структуры кода. Хотя некоторые идеи остались не реализованными из-за внешних обстоятельств, они заложили основу для будущих проектов и внесли значительный вклад в развитие сообщества разработчиков GTA:SA. Модульный подход открывает новые горизонты для создания сложных и интересных игр, делая процесс разработки более организованным и эффективным.